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2010年6月23日

加州房事隨便談

其實我從以前到現在,最喜歡玩的遊戲就是策略經營模擬遊戲,被pc稱為「養狗狗遊戲」的那種。比方說模擬城市(SimCity)系列啦、Sierra古文明城市模擬系列啦(我從 Caesar3、Zeus、Poseidon、Emperor:Rise of the middle Kingdom一直玩到Caesar4)、或是Tropical Island等等。簡單說不是蓋房子就是蓋城市,不然就是蓋動物園、蓋鐵路、蓋遊樂園、蓋島嶼......

......講穿了就是蓋各式各樣的東西,可能是為了滿足小時候沒有念建築系的遺憾吧。(咳咳)(←其實聽說了建築系學生種種熬夜交作品的地獄生活、還有還沒考到建築師牌之前的種種辛酸血淚,也沒有真的很遺憾啦。)

以上純屬廢話。

我記得以前玩模擬城市3000和凱薩大帝三的時候,就發現工商區附近會散發出不好的「氣場」,所以旁邊規劃成住宅區的話,很難發展為高級住宅區。這一點讓我小時候大驚小怪了一下,畢竟台灣人住商混合慣了,樓下店面樓上是住宅比比皆是,大家就是喜歡【生活機能優】的地方啊!!台北市的豪宅們,不都在台北市最繁華熱鬧的地段如信義區之流呢?!不走豪宅訴求,一般公認的好房屋也是要生活機能佳,最好是捷運沿線,交通方便。如果住到一個一到晚上就黑燈瞎火連路都看不到的社區,附近一家便利商店都沒有,買個御飯糰都要開車出門才行,恐怕大家都會覺得太荒涼吧!!所以離商場近,可能不但不是缺點,反而會是建商主打的訴求之一。

不過來了加州生活之後,發現這些遊戲的設計果然符合美式規則。大凡比較好的住宅,通常都是位於學區好、距離工商區有段距離的【純】住宅區,附近也不會有甚麼車站或捷運站,蓋因車站與商場出入分子複雜、治安條件往往較差,屬於嫌惡建築,附近有此類區域或建築則難以躍升為高級住宅區也。此類住宅區,家家戶戶前庭都有如茵綠草(美麗草坪的重要性可以參考金凱瑞主演的「我愛上流 Fun With Dick And Jane」一片);天一黑,就真的暗暝濛,啥路都看不到、抬頭就可以看到星空了。所謂買房三要件:「地點、地點、地點」固然是普世公認的準則,但怎麼樣才叫做「地點好」,其實各地風俗還是很不一樣的呢,沒有在當地住一段時間,很難真正感受到當地的生活方式和習慣,只憑猜測也不容易猜對的啊。

最近表哥表嫂尋覓許久,終於買了房子。附近社區看起來很溫馨,環境相當棒、有公園有山丘有池塘,學區也很不錯,又有寬闊的前庭和後院,完全就是可以安居樂業五十年的那種傳家之屋,讓目前八個月大的姪女以後長大後可以走五分鐘路去上高中,結婚後還可以帶著老公和小朋友一起回外公外婆家在後院闔家B.B.Q.。

......不過我看那麼大的庭院,想到要修剪花木草坪,就覺得也是很浩大的工程哩!!


1 則留言:

cafeholyc 提到...

哈哈... 美式嫌惡建築還包括了在台灣大家的好鄰居7-11.